字认得越熟,「只说颜色」反倒越难
周日上午去姑姑家玩,姑姑翻出一沓撕下来的旧台历,在背面用彩色水笔写了几个大字:红、黄、蓝、绿。她写的时候故意捣乱,「红」用绿笔写,「蓝」用黄笔写,然后把卡片往桌上一摊,只定了一条规矩:不管写的是什么字,你们只说它是什么颜色。

上三年级的姐姐抢着先来,头一张就脱口而出「红」,话音没落自己先捂住嘴笑了。第二张她明显憋了一下,眼睛盯着卡片,嘴唇动了两三回才挤出一个「黄」。轮到上大班的弟弟,他认得的字本来就不多,看一张报一张,「绿、黄、蓝」,又快又准,得意得在沙发上打滚。姐姐不服:「他那是因为不认字!」
这句抱怨,其实正好说到了点子上。
嘴巴为什么总抢在眼睛前面
一个字认熟了,看见它,读音几乎是自己跳出来的,用不着想。心理学上把这种练到不假思索的反应叫作「自动化」。会骑车的人不用想怎么蹬,认字多的孩子也不用想「这个字念什么」,这本来是件好事,读书看报都靠它。
麻烦出在两条信息同时到的时候。卡片上的「红」字用绿墨水写,眼睛一下子收到两样东西:字的意思是红,墨水的颜色是绿。说颜色本身一点都不难,可念字那条路走得太熟、太快,它先冲到了嘴边。孩子要做的,是把这个先冒出来的答案按回去,等慢半拍的那个答案出来再开口。心理学里有个很经典的实验叫斯特鲁普效应,用的就是这种字和颜色「打架」的卡片,大人做也一样会慢下来、会说错。
这种把顺手的反应按住、照着眼下的要求来的本事,叫抑制控制,是执行功能里很要紧的一块。姐姐那一下「憋」,嘴唇动了好几回却没出声,正是她在使这股劲。按住要花力气,所以慢;弟弟没有那条又熟又快的路,也就没什么需要按的,自然显得轻松。这不说明认字多反倒吃亏,只说明她多了一道要管住的关口。
越是熟练的东西,换个规矩越要用力管

这股劲不只在卡片上用得着。生活里很多「明明知道还是做错」,背后都是老习惯抢了先。
比如一个二年级的男孩,做应用题有个顺手的路子:看到「少」就用减法。有一天题目写的是「小红比小明少五朵花,小红有十朵,小明有几朵」,他飞快地写下十减五,交上去才被打了叉。拿回来让他自己读,他一下就明白小明的更多,该用加法。题目他读得懂,可动笔那一刻,「少」字直接把减号拽了出来。
再比如家里搬了新家,上学换了路线。头几天一走到小区门口那个岔路,孩子的脚就自顾自往老方向拐,大人一喊才回过神来。还有体育课上练左手拍球,右手总忍不住伸过去帮一把。
大人这时常说一句「你明明知道啊」。知道是一回事,在那一瞬间把老习惯压下去是另一回事。前一样靠理解,后一样靠的是抑制控制。孩子在五六岁前后,这方面会有比较明显的进步,到了小学还在慢慢往上长,高年级的孩子做事的目的性和自控性一般会比低年级稳一些。所以一个七八岁的孩子偶尔被习惯拽着走,多半是能力还在长,用不着急着往「不认真」上靠。
在家玩几种「反着来」的小游戏

想让孩子多练练这股按住的劲,用不着专门的场地,一张桌子、几张纸就够。下面几种玩法难度不一样,可以挑合适的来。
太阳月亮卡适合大班前后的孩子。剪两张硬纸片,一张画太阳,一张画月亮。规矩是反着说:看到太阳要说「晚上」,看到月亮要说「白天」。比如一位外公陪上中班的外孙玩,头几轮外孙几乎张嘴就错,外公也不纠正,只是每翻一张之前停一拍,等外孙眼睛看清了再让他说。玩到第三天,外孙学会了自己先「嗯」一声再答,这一声「嗯」就是他给自己留的缓冲。
「我说大,你做小」要加上身体。大人张开双臂说「大」,孩子得缩成一个团;大人蹲下抱膝说「小」,孩子要伸长胳膊踮起脚。孩子天然爱模仿大人,看见张开就想跟着张开,这股模仿的劲正好是要按住的那个。
敲桌子的游戏更安静,适合睡前。大人用手指敲一下,孩子回两下;大人敲两下,孩子回一下。看起来简单,真玩起来孩子很容易跟着敲一样的次数。熟练以后可以加一个规则:大人敲三下时,孩子不出声也不敲。
认字比较熟的孩子,就可以像那位姑姑一样自己做色字卡了。刚开始只用两种颜色、四五张卡,先放几张字和颜色一致的,再混进一两张不一致的,让孩子在顺利里突然碰到一个坎。玩顺了再加颜色、加张数。
先求说对,再慢慢求快

这类游戏很容易被玩成比速度,一掐秒表,孩子就会为了快而乱冲,反倒把要练的那一下停顿给省掉了。前几天不妨只看对不对,等他基本能说对,再看看用时。
孩子停下来想的时候,大人别催。可以在玩完后说一句你看到的:「刚才那张你停了一下才说,是不是嘴巴差点先说了红?」让他知道那一下停顿是在用劲,值得肯定。说错了就一起笑一笑,换下一张,不必每次都讲道理。
时间上,每次玩几分钟到十来分钟就够了,趁孩子还想玩的时候收,比玩到他烦了再停要好。难度一点点往上加,可以多几张卡、翻得快一点,再大一点的孩子可以玩规则轮换:卡片画了框的说颜色,没画框的念字。这样一来,孩子不光要按住习惯,还得随时看清这一张该用哪条规矩,练的是在规则之间来回切换。
市面上也有印好的色字干扰练习页,字和颜色故意不一致,按字的多少和干扰的强弱分成几级,后面还会加入规则切换的页面。家里不方便自己写卡片时可以拿来用,玩法和上面一样,从字少、冲突弱的那几页开始,节奏比页数要紧。
有两个孩子的家庭,还要留意别让游戏变成比赛。像开头那对姐弟,姐姐其实比弟弟多了一道关要过,单比快慢对她不公平。可以让两人各跟自己上一次比,或者干脆换着当出题的人。
把卡片上的那一下,搬回日常
游戏里练出来的停顿,要在生活里有地方用才算数。可以和孩子一起找找,哪些时候老习惯容易抢先。
做应用题时,约好看到「多」「少」这样的字先用笔尖点一下,问自己一句「到底是谁多」,再决定用什么算法。换了上学的路线,前一天晚上在纸上画一画,说好「走到那棵大樟树就往右」,第二天走到跟前,让孩子自己提醒自己。练左手拍球时,可以让他把右手先插进衣兜,等左手找到感觉再拿出来。这些都是在帮孩子给自己设一个「先停一下」的小记号。
也要有合理的期待。抑制控制是慢慢长起来的,一个游戏不会让孩子从此再不犯这类错误,大人自己也常有顺嘴说错、走老路的时候。重要的是孩子慢慢开始察觉:「我刚才差点又顺手了。」能察觉,就有了按住的机会。
那个周日后来还有个小插曲。姐姐玩了几轮,干脆自己拿起水笔写了一沓卡片去考姑姑,专挑颜色和字差得远的来配。姑姑一张一张地念,念到第六张也卡住了,脱口说了个「蓝」。姐姐笑得直拍桌子:「你也憋不住!」那天下午,她把这个游戏又带回了自己家,说要去考爸爸。