贴在地上的数字格子:站着找,比坐着找多了哪些难处
周六上午,小区的架空层里有风,挺凉快。二年级的男孩在桌上做过好几回十六格的数字表,手指点着从一找到十六,不怎么卡。这天爸爸换了个玩法:用美纹纸胶带在地上贴出一块四乘四的大格子,十六张写了数字的硬纸片打乱放进去,让他从一开始,一格一格踩过去。结果他站在边上愣了好几秒才迈出头一步,跳到七就找不着八了,原地转了半圈,又扭头去看刚才踩过的地方。旁边的堂妹急得直喊:「在你脚后跟那儿!」他低头一看,八就贴在脚边。
数字还是那十六个,怎么挪到地上就不会找了?大人常常觉得是孩子玩疯了、心不在焉。其实格子一搬到地上,眼睛要面对的局面已经换了一套。
格子一铺开,眼睛要管的范围跟着变宽
我们说的视觉广度,指的是同一时间里,眼睛能清楚把握住多少东西、看住多大一片范围。桌上那张表离眼睛三四十厘米,一张纸就那么大,视线稍微一挪就能把整张扫一遍。
铺在地上的格子就不一样了。每格差不多一步宽,十六格摊开是一大片,站着往下看,脚边的格子得低头,远处的格子得抬眼,左右两边还得转一转。一眼能看清的范围如果还比较窄,孩子只能一小块一小块地搜,搜过的地方转头就忘,于是就出现了原地打转、回头再找的样子。
身体也在动。落脚要稳,要避开别的纸片,还得算好下一步迈多远,注意力有一部分被脚分走了。坐着的时候只要眼睛和手指配合,站起来以后,看、想、跳几件事得同时照顾到。所以地上这张格子比桌上那张多了一层分心,也正好能看出孩子动起来以后,视线还能不能放得开。
用美纹纸贴一块「数字地面」
美纹纸胶带好撕,一般不太留痕,贴之前可以先在不显眼的角落试一小段。刚开始玩,九格就够了,熟了再扩到十六格。每格的边长以孩子轻松一步能跨过去为准,别贴得太大,免得他得使劲蹦。
数字写在硬纸片上,字写大一点、粗一点,站着也能看清。放的时候打乱顺序,尽量别让挨着的两个数字正好落在相邻的格子里,不然孩子顺脚一迈就找到了,眼睛反倒没出力。
地面要平、要防滑,穿防滑袜或者运动鞋,周围别留椅子、桌角这类容易磕碰的东西。架空层、客厅里挪开沙发空出来的一块地、小区里平整的空地,都能玩。
那天堂妹在上幼儿园大班,爸爸另给她贴了一块六格的,只放一到六。年纪小的孩子从少的开始,玩得顺了再加,比一上来就跟哥哥用同一张强得多。
迈出头一步之前,先站在边上看一会儿
这个游戏里,有一个习惯值得早早定下来:先看,再跳。让孩子站在格子外面,别急着动,先把整片格子从近到远看一遍,找到「一」再迈脚。踩到一以后停一停,用眼睛找到「二」,再跳过去。眼睛先到,脚再跟上。
大人站在旁边,可以留意他的视线是在整片格子里来回找,还是只盯着脚边那一小圈。总是低头只看脚下的孩子,可以轻轻提醒一句:「抬头看看远一点的格子。」有的孩子习惯边跳边猜,跳过去才发现不对,再折回来,这时候让他慢下来,比催他快一点更有用。
那个二年级男孩后来就是这样调整的。他发现自己老在脚边找,就先站定,把头抬起来扫一圈再跳,回头找的次数明显少了。爸爸没夸他快,只说了一句:「这回你是先看见了才跳的。」
倒着跳、隔着跳:走法一换,难处也换
从一跳到十六熟了以后,可以倒着从十六跳回一。很多孩子一倒过来就慢,因为倒着数本来就没有正着顺,脑子里得先想「十二前面是几」,再去找它在哪儿。只踩单数、只踩双数也是一种变化,一边跳一边还得在心里隔着数。
认识拼音字母或者英文字母的孩子,也可以把纸片换成字母。正着找往往还行,倒着找常常一下子慢很多,这说明他对字母的顺序还不够熟,跟眼睛看得宽不宽关系不大,这种时候先回到数字版就好。
每玩一两轮,就把纸片收起来重新打乱。不然孩子很快会记住「八在左下角」,跳得是快了,练的却成了记位置。
两个孩子一起玩,可以轮流当「裁判」。一个跳,另一个站在格子外面看他有没有踩错、有没有漏掉哪一格。当裁判的那个也得一直跟着看整片格子,其实也在练。
慢一点、稳一点,别拿秒表压着
动起来的游戏,先顾安全,再说快慢。不比谁跳得快,不在格子里追跑,跳累了就停下来。一次玩三五轮就够了,与其每天拉长时间,不如隔一两天玩一次,孩子还觉得新鲜。
每一轮的表现有快有慢,很正常。今天比昨天慢,可能只是没睡好,或者纸片换了位置刚好更难找。真想记点什么,可以记「这一轮有没有回头找」「是不是先看见了再跳」,这些比秒数更能看出孩子的变化。
那天上午玩到后来,男孩自己把纸片收起来又撒了一遍,让堂妹跳他的那块大格子。他蹲在格子边上当裁判,眼睛跟着堂妹在整片格子里转来转去,一会儿喊「对」,一会儿喊「漏了五」。
